![]() |
||
| 1. 東南まわしの半荘戦。 (競技時間が設定される) 2. 食いタンありの後付けあり。 3. チーチャ(起家)の決定は2度振りで行う。 4. カイメン(開門)は1度振りで行う。 5. ワンパイ(王牌)は14枚残し。 6. ドラは、表ドラ、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラまで採用する。 7. リーチ後の「一発役」を採用する。 8. フリテンリーチを認める。 (リーチ後のアガリ選択を認めることになるが、その際、ツモアガリのみとなる) 9. ノーテンリーチは、流局時にチョンボ扱いとなる。 (アガリ者があれば、アガリが優先される) 10. 形式テンパイを認める。 (待ち牌のすべてを自分で使っている場合は無効) 11. アガリ者は、常に1人。 (同時アガリの場合は頭ハネ) 12. 30符6翻(60符5翻)は、子で8,000点、親で12,000点とする。 (ツモは子で2,000点・4,000点、親で4,000点オール) 13. ノーテン罰符は場に3,000点。 14. 連チャンは一本場につき300点。 15. 親がノーテンの場合は親流れで、オーラスの場合はゲーム終了となる。 (その際、供託点があればトップ取りとする) 16. 途中流局はなし。 (九種倒牌・四風子連打・四人リーチ・四槓等で流局することはない。また、流し満貫は採用しない) 17. 開局(プレイの開始)は、親の配牌の完了をもって局の成立とする。 18. 捨て牌は、6枚切りとする。 19. 役満のパオ(責任払い)は、大三元の3組目、大四喜の4組目をポンあるいはカンさせた者に適用する。ツモアガリされた場合は全額を、ロンアガリされたときは放銃者と折半で支払う。積み場がある場合は、放銃者の支払いとする。 20. 役満に特例はない。 イ.暗カンに対して国士無双の槍槓を認めない。 ロ.国士無双13面待ちの際、1枚でもアガり牌を捨てているとフリテンとみなし、 現物牌以外を含めて、ロンはできない 21. 旧役を使用しない。 (人和、流し満貫、十三不塔、大車輪、三連刻、カン振り、二翻しばり、など) 22. 食いかえなし。 |
||
[順位点について] 1回戦ごとに、次の順位点をつける。 1位+12,000点 2位+4,000点 3位−4,000点 4位−12,000点 ただし、集計時に運営本部で順位点を加減算するので、選手は成績欄に各自の持ち点を記載すればよい。 |
||
![]() お問合せ:info@kenko-mahjong.com |